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Pyraminx · Last Four Edges

Algoritmo cuatro últimas aristas Antisune de Pyraminx

Algoritmo cuatro últimas aristas Antisune de Pyraminx: 7 giros, empezando con R U' R'. Reconocimiento del caso, secuencia completa y claves de ejecución.

Caso
Antisune

Movimientos: R U' R' U' R U' R'

Resuelve esta posición de las cuatro últimas aristas del Pyraminx, comprobando su patrón antes de ejecutar la secuencia.

Antisune pertenece al grupo «Última capa» de Last Four Edges.

Reconoce y sujeta el caso

En el caso Antisune de cuatro últimas aristas, la secuencia utiliza los ejes R, U. Obtén la posición de práctica invirtiendo el algoritmo y mantén la misma orientación del rompecabezas durante la ejecución.

Ejecuta el algoritmo

R U' R' U' R U' R'

La secuencia empieza con R U' R' y termina con R U' R'. Contiene 7 giros del cuerpo o de las puntas. Cada giro escrito es de 120 grados; la prima invierte su sentido.

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