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¿Empiezas con el cubo? Conoce las piezas de un 3 x 3.

3x3 · COLL

Algoritmo COLL S 6 de 3x3

Algoritmo COLL S 6 de 3x3: 15 giros, empezando con y2 R U. Reconocimiento del caso, secuencia completa y claves de ejecución.

Puzle
3x3
Método
COLL
Caso
S 6
3x3
Sigue cada giro a tu ritmo.
0 / 16

Movimiento 1 de 16: y2

Resuelve las esquinas de la última capa con las aristas ya orientadas; puede quedar pendiente su permutación.

S 6 pertenece al grupo «Sune» de COLL.

Reconoce la posición inicial

En la posición de práctica obtenida al invertir la secuencia, el color de la cara superior apunta hacia arriba en estas esquinas: UFL. Aristas superiores con ese color hacia arriba: UF, UL, UB, UR. Al mirar cada cara lateral y leer las pegatinas de sus esquinas superiores de izquierda a derecha, el patrón es F: R U; R: L U; B: B U; L: R F. Las letras identifican los colores según sus caras de referencia.

Ejecuta el algoritmo

y2 R U R' F' R U R' U R U2 R' F R U' R'

La secuencia empieza con y2 R U y termina con R U' R'. Esta variante contiene 15 giros de cara, de bloque o de capa interna y 1 rotación completa del cubo.

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