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¿Empiezas con el cubo? Conoce las piezas de un 3 x 3.

2x2 · EG 2

Algoritmo EG2 S 1 de 2x2

Algoritmo EG2 S 1 de 2x2: 15 giros, empezando con R2 F2 R. Reconocimiento del caso, secuencia completa y claves de ejecución.

Puzle
2x2
Método
EG 2
Caso
EG2 S 1
2x2
Sigue cada giro a tu ritmo.
0 / 15

Movimiento 1 de 15: R2

Resuelve las esquinas restantes del 2x2 cuando la primera cara está orientada y su capa presenta un intercambio diagonal.

EG2 S 1 pertenece al grupo «S» de EG 2.

Reconoce la posición inicial

En la posición de práctica obtenida al invertir la secuencia, el color de la cara superior apunta hacia arriba en estas esquinas: UFL. Al mirar cada cara lateral y leer las pegatinas de sus esquinas superiores de izquierda a derecha, el patrón es F: R U; R: R U; B: B U; L: L F. Las letras identifican los colores según sus caras de referencia.

Ejecuta el algoritmo

R2 F2 R U R U' R' F R' F' R2 U R' U' R

La secuencia empieza con R2 F2 R y termina con R' U' R. Esta variante contiene 15 giros de cara, de bloque o de capa interna y ninguna rotación completa del cubo.

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